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In der zweiten Folge unserer brandneuen Reihe über Mac- und iPhone-Software aus deutschen Landen, hatten wir die Ehre Tommy Kammerer, dem Denker hinter DigitalSirup, einige Fragen stellen zu dürfen.

 

Was für ihn das besondere am iPhone ist und warum Software-Entwicklung für iPhone OS mehr Spaß macht als für Android, erfahrt ihr nur hier bei MacWire. Außerdem hat Tommy auch Geschenke mitgebracht!

 


 

Woher kam die Entscheidung gerade für das iPhone Software zu entwickeln?

 

Die Entscheidung für das iPhone zu entwickeln kam mir schon bei der ersten Präsentation durch Steve Jobs und seinen “Apps”. Als dann aber bekannt wurde, dass mit “Apps” Webapps gemeint waren, ging meine Motivation gegen Null. Wirklich interessant wurde es erst wieder 1 Jahr später durch das SDK.

 

Was macht das iPhone als Gerät und iPhone OS als Plattform für Entwickler so attraktiv? Welches sind Deiner Meinung nach die entscheidenden Vorteile gegenüber Plattformen wie Android?

 

Das schöne am iPhone OS ist, dass man als Entwickler von einer bestimmten Hardwarebasis ausgehen kann. Wenn du fürs iPhone entwickelst, weißt du also genau: Jedes Gerät hat eine Auflösung von 320x480, es haben alle eine Kamera, den Beschleunigungsmesser usw.

 

Bei Android dagegen kannst du eine Auflösung von 320x240 haben, vielleicht aber auch 480x854 oder etwas komplett anderes. Du kannst GPS haben oder eben nicht, du kannst eine Kamera haben, vielleicht aber auch keine, ja du kannst dir als Entwickler nicht mal sicher sein ob das Gerät überhaupt einen Touchscreen hat oder mit einem Steuerkreuz bedient wird.

 

 

Der AppStore ist für Apple ein riesiger Erfolg mit mittlerweile weit über 100.000 Anwendungen, die das iPhone für den Kunden deutlich interessanter machen dürften. Wie beurteilst Du aus Entwicklersicht die unglaubliche Anwendungsvielfalt? Sollte Apple hier kritischer werden und bereits im Zulassungsprozess weiter filtern oder ist die Vielfalt auch für Entwickler ein Vorteil?

 

Aus meiner Sicht ist der Zulassungsprozess kritisch genug, so kommt es immer noch vor, dass man Apps einfach nicht in den Store bekommt, obwohl es Vergleichbares schon gibt.

 

Die Zuordnung zu den Kategorien ist allerdings anscheinend gar nicht geregelt. Als Entwickler kannst du jede App in jede Kategorie stecken, da wird auch mal aus einem Spiel ein Buch oder umgekehrt. Vielleicht sollte da mehr drauf geachtet werden. Andererseits besteht bei so einer Änderung auch immer die Chance, dass es schlimmer wird, also vielleicht doch lieber so lassen wie es ist.

 

Was ist der wichtigste Tipp, den Du Anfängern in der App-Entwicklung auf den Weg geben würdest? Was sollte man bei Entwicklung für das iPhone auf jeden Fall beachten und was sind Stolpersteine?

 

Der wichtigste Tipp, und ich glaube da spreche ich vielen deutschen Entwicklern aus dem Herzen: wählt bei der Anmeldung auf keinen Fall “deutsch” sondern “englisch” als eure Standardsprache. Denn wenn man für ein Land keine Übersetzung der Beschreibung eingetragen hat, wird die Beschreibung der Standardsprache dort gewählt.

 

D.h. hat man keine französische oder chinesische Übersetzung erscheint dort die deutsche Beschreibung. Sehr durchdacht also und bei jedem Update und jedem neuen Release entsteht dadurch ein immenser Zusatzaufwand um die englische Beschreibung überall reinzukopieren.

 

Die Standardsprache kann nachträglich auch nicht mehr geändert werden.

 

 

Im Katalog von Digital Sirup* gibt es eine Vielzahl von Anwendungen (über 50 inkl. Lite Versionen), die noch dazu aus den unterschiedlichsten Kategorien stammen. Kannst Du ungefähr abschätzen, wie lange Du durchschnittlich an einer App arbeitest, bevor sie bereit für die Veröffentlichung ist? Und gibt es schwierigere und einfachere Anwendungen?

 

Ich denke, dass ein Schnitt von 3 bis 5 Wochen pro App realistisch ist.

 

Dabei benötigen Spiele in der Regel mehr Zeit und natürlich sind Liteversionen von bestehenden Version auch relativ schnell umsetzbar.

 

 

Aus allen euren Apps und Games, welches sind Deine drei Favoriten und warum? Was macht diese Apps zu etwas besonderem für Dich?

 

jfControl, eine Fernbedienung um Macs zu steuern. Man kann damit noch während man ins Schlafzimmer läuft, sämtliche Rechner im Haus mit einem Knopf ausschalten.

 

Blind Timer, ein Pokertunier Manager. Verwenden wir daheim um den privaten Pokerabend zu organisieren.

 

Webcams, eine App um Webcams zu überwachen. Öffne ich auch regelmässig um meine Webcams im Auge zu haben.

 

Das Besondere an allen 3 Apps ist, das sie entstanden sind, weil ich sie auch selbst benötigt habe.

 

Was macht Deiner Meinung nach Digital Sirup Apps zu etwas Besonderem für den Anwender? Wo liegen die besonderen Stärken?

 

Je kleiner ein Unternehmen ist, desto schneller kann es reagieren. Ich denke, dass das, neben dem nahen Kontakt zum Kunden, die Stärke von den meisten Independent-Entwicklern ist.

 

Die User sollten sich deshalb auch nie scheuen bei Ideen zu neuen Apps oder Verbesserungen zu bestehenden einfach die Entwickler anzuschreiben. Der Kontakt wird überraschend gut sein und Wünsche werden oft schnell umgesetzt.

 

Die Gerüchteküche über kommende iPhone und iPhone OS Versionen brodelt immer heftiger. Für Dich als Entwickler sind die kommenden Entwicklungen natürlich auch äußerst wichtig. Was wäre für euch auf der Wunschliste für ein neues iPhone und die nächste Version des Betriebssystems?

 

Beim iPhone OS muss unbedingt sowas wie eine Ordnerstruktur her oder eine andere Art mehr Apps unterzubringen und vorhandene Apps besser zu sortieren.

 

Außerdem braucht das iPhone OS ein globales Benachrichtigunssystem wie Growl auf dem Mac, bei dem keine Pushnachrichten verloren gehen und das vielleicht auch auf dem Unlockbildschirm angezeigt werden kann.

 

Ich persönlich glaube nicht daran, dass es für 3rd Party Entwickler Hintergrundprozesse geben wird. Ich glaube auch, dass Hintergrundprozesse mehr Schaden anrichten würden, als sie nützen würden. Es gäbe sicherlich einige Anwendungen, für die sich so eine Möglichkeit lohnen würde, aber wer schon mal auf dem Palm Pre versucht hat zwischen mehreren offenen Anwendungen zu wechseln, weiß, wie zäh das sein kann. Da ziehe ich es vor auf dem iPhone eine App zu beenden und danach eine andere zu öffnen. Andererseits könnte es hier natürlich auch so sein, wie bei der Copy & Paste Funktion: Erst denkt man, das brauche ich nicht und inzwischen ist die Funktion kaum noch wegzudenken.

 

Neben der obligatorischen Speichererhöhung wären meine zwei Favoriten bei der nächsten Hardwareversion:

eine längere Akkulaufzeit und

eine Frontkamera die auch Videokonferenzen mit iChat ermöglicht.


Wenn Du einen kleinen Ausblick auf das Jahr 2010 wagst, was wird Deiner Meinung ein heißes Thema in der App-Entwicklung dieses Jahres werden? Aus welchen Bereichen werden wir in diesem Jahr mehr sehen als bisher?

 

Man wird noch mehr geobasierende Dienste und Spiele wie Yelp, Gowalla oder Foursquare sehen. Ausserdem denke ich, dass man im Bereich der Massively Multiplayer Online Games (MMOG) sich auf einiges freuen kann. Ob textbasierend oder grafisch aufgemotzt, es ist einfach sehr interessant mit tausenden Spielern in der gleichen Welt zu interagieren.

 

Wie wird es bei Digital Sirup weitergehen? Was werden wir von Dir in diesem Jahr sehen? Sind bereits neue Projekte in Vorbereitung?

 

Seit einer guten Woche läuft eine Betaversion der App “Endzeitspiel” im oben angesprochenen MMOG Bereich für das gleichnamige Browsergame. Im Moment kann noch nicht alles über die App geregelt werden und man muss sich noch ab und an in das “richtige” Spiel mit dem Browser einloggen. Im Laufe des 1. Quartals von 2010 wird die App aber auf jeden Fall noch ausgebaut.

 

Ausserdem wird es zu dem Mac OS X Textschnipsel Programm “jfSnip” bald auch eine iPhone App geben mit der sich die Schnipsel auf das iPhone synchen und natürlich auch dort nutzen lassen.

 

Zu Digital Sirup:

 

Digital Sirup ist Tommy Kammerer. Er arbeitet seit Anfang 2008 (seit dem Anfang der App-Mania also) alleine an der Umsetzung einer Vielzahl von Apps, für Design, Tests und Übersetzungen holt er sich immer öfter auch Hilfe.

Die ersten Veröffentlichungen im AppStore (zwei am gleichen Tag) waren Rauchfrei, bei dem ehemalige Raucher durch aufzeigen der Vorteile eines Lebens ohne blauen Dunst motiviert werden, und Quizzer, einem Quizspiel.

Sex  IQ TestDas Neuste im Digital Sirup Programm ist Sex IQ Quiz, bei dem man sein Wissen über die schönste Nebensache der Welt (nein, nicht Fußball, aber auch dafür hat Digital Sirup was im Programm) testen kann.

 

Jetzt noch einmal tief Luft holen und dann kommt die lange Liste aller Apps von Digital Sirup, alias Tommy Kammerer:

 

Alarm System - Deine Alarmanlage* (0,79 €)

Deine Mutter Witze* (0,79 €)

Rauchfrei - aufhören zu rauchen* (0,79 €)

Beziehungsrechner* (0,79 €)

Quizzer* (1,59 €, auch als kostenlose Lite Version* verfügbar)

jfControl Remote - Allround Fernbedienung* (2,99 €, auch als kostenlose Lite Version* verfügbar)

Webcams* (1,59 €, auch als kostenlose Lite Version* verfügbar)

Robo Logic* (1,59 €, auch als kostenlose Lite Version* verfügbar)

Fisherman - Angelspiel* (1,59 €, auch als kostenlose Lite Version*verfügbar)

SMS Butler Pro - Dein SMS Archiv* (1,59 €, auch als kostenlose Version *verfügbar)

Das Fussballquiz* (1,59 €, auch als kostenlose Lite Version*verfügbar)

Geschenkidee* (0,79 €)

Locate It* (1,59 €, auch als kostenlose Lite Version* und als deutsche Version Geo Quiz* für 1,59 € verfügbar)

Poker Tournament Blind Timer* (1,59 €)

Lebenserwartung* (0,79 €)

Filmzitate Quiz* (1,59 €, auch als kostenlose Lite Version verfügbar)

Rülpser* (0,79 €)

Portscan - Security Scanner* (1,59 €)

Das Orakel - Entscheidungshilfe* (0,79 €)

Life Timer* (0,79 €)

ReplyButler - Email Vorlagen* (0,79 €)

Trau Dich - Das Partyspiel* (1,59 €, auch als kostenlose Lite Version* verfügbar)

Let em play* (1,59 €, auch als kostenlose Lite Version *verfügbar)

Endzeitspiel* (3,99 €)

Let em sing* (0,79 €)

Volkswagen Webspecial* (gratis)

Reactions* (0,79 €, auch als kostenlose Lite Version* verfügbar)

Hohoho - Weihnachtsmann* (gratis)

Magic Drum* (0,79 €)

Poker Analyzer - check your bets* (2,39 €)

Feldberg - Schneehöhe und Wintersportinfos* (1,59 €)

Risiko Manager - Aktien* (1,59 €)

Kopftrainer - Match it* (1,59 €)

MagicXylo* (0,79 €)

Trashmail - Wegwerfadressen* (0,79 €, auch als kostenlose Lite Version* verfügbar)

Schon Gewusst?* (0,79 €)

Poker Payout Calculator* (gratis)

111 Things - Bucket List* (0,79 €)

Lamerizer - Leet Speak* (0,79 €)

Sex IQ Test (0,79 €)

StopBite* (0,79 €)

Buzzwords - A Buzzword Generator* (0,79 €)

Cartoon Yells - Cartoongeschrei* (0,79 €, auch als kostenlose Lite Version* verfügbar)

Flamingo Shooter (0,79 €)

 

 

 

Und die beste Nachricht zum guten Schluss: Tommy verschenkt je 10 Promocodes für SMS Butler Pro und Robo Logic!

 

Um einen der Promocodes zu gewinnen entweder ein sinnvolles Kommentar unter diesem Beitrag hinterlassen oder per Twitter einen Link zu diesem Interview tweeten. (Bitte mit Angabe welche App euch lieber wäre)

 

Zur Webseite von Digital Sirup.

 

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Der Autor Christian Flack schreibt seit Montag, 24. August 2009 für MacWire.de.

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